微软最近宣布 项目xCloud 作为游戏中的下一个重要事项,它已经产生了很多嗡嗡声。这一切都是关于通过互联网传输视频游戏,这与直接从控制台或PC上播放完全不同。流媒体游戏的有趣之处在于它赋予玩家在任何设备上玩游戏的能力。在大多数情况下,设备的强大程度并不重要,只要它带有屏幕。

那么,人们可以在八年前在电脑上玩游戏,甚至是智能手机。一旦互联网连接功能强大且足够稳定,那么未来应该没有什么问题。

Project xCloud会与传统游戏硬件竞争吗?

这是许多人现在关注的问题,而且这并不是一件坏事。但是,我们不得不说很长一段时间都不会出现这种情况,因为尽管流声音很棒,但它会产生延迟问题。

到目前为止,没有一个视频游戏流媒体平台可以毫无打扰地工作,我们认为微软的Project xCloud没有任何理由不同。因此,我们预计视频游戏机和PC将继续成为游戏玩家的默认选择。

不过,随着互联网连接在全球范围内变得更快,粉丝们预计未来几年会发生巨大变化。更不用说,5G就在眼前,它承诺为家庭宽带连接提供速度方面的一些严峻竞争。

当发生这种情况时,我们认为由于成本原因,传统硬件的转变将会缓慢。如果玩家每月可以支付少量费用通过流媒体播放无数的视频游戏,那么他或她可能会决定选择更便宜的选项,不需要额外的设备,花费400到500美元。

Netflix和其他流媒体平台证明了未来视频游戏行业将会是什么样子。与蓝光相同的内容相比,Netflix上的电影和电视节目质量不同,但消费者并不关心。

Google Project Stream和其他人的崛起

在过去,我们已经听说过很多有关Google推出视频游戏机的计划。我们中的许多人都知道谷歌无法与Xbox,PlayStation和Nintendo在同一水平上竞争。

考虑到这一点,当我们意识到搜索巨头实际上正在开发视频游戏流媒体服务时应该毫不奇怪,与Project xCloud不同,它已经处于测试阶段。

索尼在PSNow上已经活跃了很长一段时间,任天堂今天正在日本测试自己的流媒体选项。

显然,事情正朝着流媒体的方向发展,这意味着一旦这些平台开始赚很多钱,微软,索尼和任天堂等公司都会认为将电源硬件视为一种负担。

未来是流媒体,随着技术的进步,它将改变我们在未来十年消费视频游戏的方式。

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